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給電腦玩的RPG 對我們來說 像是自動養成(?)

只要選擇好數值等 電腦就會開始幫你練功

自動打怪解任務

東西打滿了會自動回城幫你賣掉

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這個月跟室友去看了兩個想看跟兩個不想看的電影

(依照想看的程度排下來)

地獄新娘 空中危機 哈拉猛男秀2 殘骸密碼

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當你跨越生死 能跟最愛的人再度相聚的時候 你會不會感動?



在應援團難度加上劇情的安排

除了在小鎮上環環相關的人物關係外

也成功的營建出最後一關的"拯救地球"的熱血氣氛

不該出場的人物 還好都沒出場

(埃及豔后等)



其實很多的劇情 表現的很出色

適時的惡搞劇情能夠更讓人輕鬆的接受到所表達的事物

他的畫面表現 幾乎可以讓完全不懂日文的人

只看到上螢幕 就能夠重頭到尾徹底了解到所有的意思

這就是 最高級的漫畫手法表現



當我再過完華麗應援的時候

就好像是自己救了地球一般的興奮跟感動

這 就是一個好遊戲啊...

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美式卡通 少年悍將

1965年活到現在2005的美國英雄式傳奇漫畫

在後期製成動畫 在美國廣受好評

但是台灣卻沒多少人知道

其實 他的主角是每個人都知道角色

少年悍將就是以他為首所組成的團體

主角叫做--------- 羅賓

沒錯 就是蝙蝠俠旁邊那隻!!

經過歲月的摧殘 羅賓竟然越來越年輕



可以看到 最右邊的羅賓 已經是變成了正太了



加魯魯最佩服的 就是他的畫風劇變

融合了許多的日系感覺 但是卻仍舊不脫離美式風格

運鏡的部分採用美式的習慣 劇情十分的單純又有力

人物設定又還不錯 有點像特異功能組那種

但是每個人個性卻很清楚的表現在日常動作裡面

總之 他是一部 風格十分奇特的東西



今天簡單介紹 明日待續

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今日入手~~

並不是很興奮的打開來XD~~~

(畢竟史上跨最多平台的遊戲嘛...早就玩過很多遍了)

只因為還算是個氣泡迷 加上希望隨身玩氣泡

所以還是買了

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由於小弟習慣玩NGC版本的氣泡,每天至少特訓30分鐘

故都以NGC版的作比較

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整體來說 表現得比NGC版的好 @__@

(好歹也是隔那麼久....完全直接移植說不過去.....)

追加了一些小動畫 也利用了雙螢幕的特點 相消的時候下方螢幕會有特別的動作

該有的語音都沒少 該出來的人物也都沒少

氣泡的敏感度比GC版的高

連難度也是我玩過所有版本最高的="=||||

(我還玩過PS2 GBA X盒子等...只差PSP的沒玩過)

連簡單程度的上級故事模式 鬼女就會用5連鎖當普攻了

普通模式的黑貓 直接在開頭20秒內3次全消......



目前還沒打到紅玉 猜想應該發動條件跟其他版本一樣



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這版本最特殊的就是8人同樂系統

單挑7個人大混戰實在是很刺激

不過系統的判定有些詭異

遇到判定較強的角色打氣泡過來

上方有氣泡等你相消的時候

你會發現時常會消來消去一點上面那排一點變動都沒有

像在打空氣......="=||||

8人同樂不一定要連線 可以跟電腦對戰

不過人物強弱相當懸殊

老師 黑貓等強勢角色與洋蔥頭/電女等相比強弱實在差太多

另外對戰的氣泡計算方式有點詭異

戰到後期 明明才7連鎖打過去的攻擊,人家消2次氣泡就回來了

(PS:平常玩的模式)



與人連線 等待的時間比大合奏短一點

不過連線的那台沒有語音 只聽得見氣泡消去的聲音

所以連線對戰的主機記得喇叭開大聲點....

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接下來說缺點:

有些背景跟氣泡顏色太近="=||| 我常常黃色氣泡混在背景就沒看到....

語音改成發動FEVER就會叫出"全消"時興奮的聲音

結果公雞進FEVER的時候都喊"全消,LUCKY!!"

這讓聽習慣的人很難適應

難度有點高這點上面說過了

不過選"簡單"還會出現7連鎖的老師就有點過分了="=|||....



另外NDS的觸碰系統.....

很好玩 但是對戰不會用.....因為個人出錯率太高>"< .....

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如果是氣泡迷或是對魔法氣泡遊戲有興趣的

這版本是相當值得去買的 新增的東西又很豐富

並且瑕不掩瑜 優點還是比缺點多很多

(光那個8人同樂系統就很刺激了)



最後要提醒大家



遊玩30分鐘就休息一下 這版本的氣泡是所有版本最傷視力的

(切成1/4的小空格啊....)>"<

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老任的忠實粉絲~請不要向下看

以下有許多批評的字眼,請各位多多包涵



以為會跟老任的網球,賽車,高爾夫系列等 有多人歡樂的氣氛

(小道具使用,必殺技能使用等)

或是如同之前大大講的心得,每種角色個性分很開





結果大失所望



它只是一個用馬力歐人物做的麻將遊戲罷了



一口氣玩到上級模式 更是玩到全家人都一肚子火

由於我是13支的新手 於是開著網頁看著規則玩

(http://www.gamestation.com.tw/homeV5/game/gamerule/game0047.htm)

不習慣13支的玩家 對於13支沒台不能胡牌是非常痛苦的一件事.....



然後 遊戲難度方面 上級者的電腦"太 賤 了"

有好幾次玩到差點把nds直接砸到地上

電腦的牌好到不可思議

好幾次被神奇的東西胡到(國士無雙,大三元,字一色之類的)

還沒摸到牌就被役滿更是家常便飯

花了6個多小時玩到上級者,接下來花了2倍時間還在破上級者的最後一關

(目前017:13:12) 持續增加中

電腦不只會胡牌 還會"聯合"吊你的牌

最後的三大魔頭(壞兄弟+庫巴)還會用聯合攻擊

(跟馬力歐賽車一樣 落後名次的npc會故意讓第一名贏)

玩到現在 非常的沒力...................

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坦白說 我是中上程度的老任迷

但這款遊戲的推薦度 只適合想打麻將的人......



對了 多人連線 打牌會變慢

沒卡帶的主機音樂很單調 玩起來小枯燥 以上....



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終於 把華麗應援給打破了~~~XD



華麗應援中

除了連打中漏失一個就很傷的情況外

READY STEADY GO倒是意外的好過

個人卡最久的歌是倒數的那兩首

尤其是那兩隻警察的那首"上海甜心" 卡了快1小時

最後的 "READY STEADY GO" 破關的時候 分數是:1323010

全破後畫面不是待續 而是大大的"完"



很遺憾的 華麗應援過後 並沒有第16首歌出現

也沒有更多的難度之類的了



現在的格付:我們街上的榮耀(我が街の誇リ)



華麗的應援心得:

除了圈圈變小變快外

也開始不規則的1/4音符的連點

找不到圈圈的情況會開始出現

因為拖拉的時間太長會掛點的情形

(矢井田瞳的那首Over The Distance

畫愛心前氣合條不在黃色的話,很容易還沒畫一半就掛了)



基本上每首歌連打的情形佔了大多數

還是熟記圈圈會出現的位置為首要

激烈應援的底子打好 華麗應援就不會差太多

如果發現按的時候判定有些問題

可以多使用開機時的螢幕觸碰校正

另外強烈建議使用加長型的觸控筆

長時間使用時會比隨機附的筆舒適很多



過完華麗應援後

會猛烈的覺得 圈圈的速度好慢...



祝大家能夠順利的破關

PS:再破一次 因為圈圈大概都知道了 分數暴增到2300000....

我的電腦看不到神人影片啊啊啊啊>"<

(收自巴哈姆特精華區中)

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