ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者(NDS)
(白銀殿堂)

又是個挖洞小男孩的故事
不過他不像西蒙 用鑽頭挖洞

主角アレン 在學校畢業後  撿到把神奇的鏟子
從此展開了挖洞的生活....


主角アレン受到了村長的委託 為了村子的觀光事業
進而從事迷宮的開發  
"順便"消滅魔物 換取名聲

遊戲的目的  就在於製造迷宮 讓魔物不斷進駐
然後消滅魔物 取得金錢或食材

包含養成要素的RPG
挖洞的內容 其實就如同主角所想的
週而復始 一成不變 
劇情除了中間的獅子王外  幾乎沒什麼鋪陳
 
但是 挖洞就是主角的工作
不是為了世界和平 不是為了村子發展
這一點 就跟西蒙是一樣的啊....

遊戲內容 就是一直挖洞 不斷不斷的向下挖
沒有升級  角色的成長靠著打到的食材來增強能力
打到的東西可以拿到武器店賣
有些人批評他的戰鬥畫面非常單調
但是我卻覺得戰鬥已經具備了很充足的要素
各種怪物都有2~3種攻擊動畫 而且都是三D建模
初期的時候 魔法種類非常少
要新魔法的話得靠新食材去賄賂魔法店老闆
打怪必須很繁複 因為食材的取得不容易
後期的金錢也消耗的非常快

基本上 是個非常適合消磨時間的遊戲
一開始的時候 挖洞真的非常有趣
後來的挖迷宮 越挖越考驗著遊戲者的耐心
我努力的玩了四天  才挖到第13層.....
看來離"真正破關"還有很長的時間....

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風野椿 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()


留言列表 (2)

發表留言
  • lighf
  • 挖洞@@|||那啥阿...好神奇的遊戲....
    感覺我會玩這種遊戲玩到抓狂耶XD.....一整個很繁瑣~
  • garuru
  • 其實就是不斷的 挖洞(爆)

    他是磨耐心的遊戲
    遊戲方法很簡單
    只要照劇情挖洞 打怪
    就可以玩一星期"差不多"的劇情