我完整入手的版本是NDS版 所以附一張
請別介意那個背景奇坦....

自從推出了FEVER 魔法氣泡有了新生命
益智遊戲有了更豪快的對戰方式
以前只要做高連鎖來秒掉對方的戰法也有了極大的轉變
FEVER系統的導入
讓連段較弱的初學者可以藉由FEVER反擊的方式來擊倒對方

為什麼從FEVER開始談起呢?
因為FEVER等於是幫魔法氣泡開創了另一項世界級的電玩紀錄
史上跨平台最多的電玩遊戲
甚至在日本的2月4日為 魔法氣泡紀念日
從一代FEVER來說 小椿最推薦的就是NDS版本
因為NDS版的魔法氣泡出現在NDS這個平台的初期發售軟體
他當時直接搭載了一卡最多八人同樂的系統
雖然把上下螢幕分割成八份實在傷眼力....

[img=http://pic.bahamut.com.tw/NEWODIN/8/0063184 url=http://pic.bahamut.com.tw/NEWODIN/8/0063184]
(圖片引自巴哈姆特)
以華麗的動作+語音 來大幅改進戰鬥枯燥的感覺

以NDS的版本來說
添加了許多有趣的小玩意
像以觸控筆控制氣泡(雖然我覺得沒啥用)
開頭畫面輕吹螢幕的小遊戲等等
雖然PSP的可以一機兩人玩

我認為最大的缺點
就是那該死又沒用的感應麥克風
只要吵一點的地方(特別是大眾運輸工具)
感應麥克風會讓耳機發出角色的叫聲
但是FEVER版本又迫使玩家要不斷注意對手連段的叫聲

到第二代的推出 增加了男性主要角色
最大的賣點 就是新增加了道具系統
並且將所有的語音都換過了
(也代表著所有的玩家得重新記一次聲音啊...)
連動畫都改得...太華麗了
華麗到有時會稍微擋住下一次落下的氣泡群...
但是 這道具系統 只是在戰鬥前使用的
並不是所有玩家所想像中 可以在戰鬥內使用道具防礙對手
而且初期 道具的取得要用點數換
開始的時候集點很麻煩 點數滿了多出來的點數又形同廢物
多加入的開頭紀錄讀取
更是個沒有多大用處的功能
雖然在NDS的紀錄可以存三個 但是幾乎玩家都只會用第一個....
可以說二代的表現 只是一代人物的加強版...


到最近一代的版本 魔法氣泡15周年
魔法氣泡15周年( 巴哈姆特介紹)

終於新增了許多模式
不好玩的水中模式(爆死)
考記憶力的黑暗模式
目標瞬殺對手的大氣泡模式
一定時間會畫面180度大翻轉的翻轉模式
運氣百分百的永遠FEVER模式等等
並且 又再次改良了所有的配音問題
其實就遊戲完整度來說已經很多了
但是沒有小椿最期待的 DS版本絕招模式(淚奔)

而且還出現了瑕疵回收...
回收與處理辦法

不過 小椿現在還是最喜歡玩這塊
因為它支援WIFI對戰 可以跟世界高手無料隨時對戰呢
(所以我手上這塊依舊是瑕疵品)
反正我在瑕疵前已經全破了(笑)

總之 魔法氣泡FEVER至今仍舊是我撘車跟上廁所最好最好的朋友(拇指)
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