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冒險者日記的第一回試玩

因為程式師目前已經無力再繼續(嘆)

所以 在我研究好吉里吉里之前 應該很難出第2回........

剛好最近有人談到 所以就順勢把它挖出來公開........

 

 

 

遊戲畫面

 


 

 

 

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只有第一天的進度

實際遊玩時間5分鐘

 

※補上遊戲基本介紹

冒險者日記

類型:AVG

勇者的魔王討伐團在打倒魔王後,世界上四處逃竄的魔物依舊困擾著人類
因此,勇者開始了 巡迴各地冒險的後續故事......

-正太腐向R18-

目前製作至第三章 第二章程式師還在編碼中......

 

 

冒險者日記01-點我下載

進入遊戲所需的序號:  101112200

 

當然 希望下載回去玩的人也能回應一些心得之類的.....

創作者介紹

小椿的繪圖部屋

風野椿 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(6) 人氣()


留言列表 (6)

發表留言
  • ZERU
  • 我載回去玩過了XD
    一開始進去玩時就被叫勇者還滿突然的XD
    或許前面的劇情可以再加一點看看吧XD"
    其他部分 我想是可以的XD
    (畢竟AVG不怎麼常玩也不方便說太多 囧>)

    還有是說 原來樹林有那樣的怪存在阿XDD
    多進去幾次好了(毆
  • 謝謝感想
    前面的劇情 其實當初在網誌上有做了詳細
    這次是忘記打出來了
    (已補上概要)

    基本上的話就是勇者之前的生活 以及小陸的故事
    都是要玩到後面才會逐漸明朗化的

    其實第2輪會有追加選項(?)
    只是不知道有沒有玩到囉................(笑)

    風野椿 於 2010/07/04 02:38 回覆

  • GOMA
  • 喔喔喔!!!這個好啊~>O<b

    難得來到小樁家來逛逛,意外找到好東西呢!
    剛剛回家也玩了一下,玩起來感覺很像一回事,
    不過農地那裡"什麼事都沒發生".......這算壞結局嗎?-V-|||

    雖然這類遊戲玩的不多,不過一般的AVG好像不用按那麼多次按鈕....
    另外,我覺得選項按鈕是不是該做明顯一點呢?
    有時候都還不知道自己遇到選項按鈕......加上項目符號之類的可能會好一點。

    如果能有「自動撥放」或「回憶模式」或「存檔功能」就更好了XD(感覺好貪心)
    至於語音......嘛~這我就不強求了,因為要找到正太CV可能難度太高吧?
    小樁要加油啊~ 這東西相當有趣!!!期待新作出來 ^^
  • 非常感謝試玩及感想.

    遊戲進度再開始的地方 可以看到是否CLEAR
    看敘述只是"玩過第一輪" 其實或許還有隱藏要素喔(?)
    然後因為想說 讓玩家有"我就是勇者"的感覺
    所以勇者的每一句我都獨立作成了選項
    不過這樣子好像不是很好
    我再試著把選項的部分獨立出來吧
    另外 只有第一章選項多
    第2章後就會急遽減少了
    然後很多的選項 會比第一章來得容易分辨..........
    -----------------------------------------------------------------------------------
    AUTO部分 跟 回憶模式 存檔功能
    這三個是我當初"很故意"把它神隱掉了
    因為這遊戲屬章回發佈 再由玩家更新的
    並且在開頭可以看到我有作每章的CLEAR進度 並且可以接續完
    所以我想說系統都有做這個很方便的東西了 就不花時間處裡這三樣東西了.....

    正太CV的話 光要克服的點實在太多.....
    其實要配也OK 只是要看我的進度到哪邊
    ----------------------------------------------------------
    1.要中文還是日文的?
    2.如果要日文的話 需要全語音/招呼語即可?
    3.日文翻譯人員?
    4.容量至少是目前多3倍以上 玩家們能忍受那麼大容量的下載嗎?
    ------------------------------------------------------------------------------------
    目前小椿是有弄到2的進度
    不過光是要語音翻譯給日本朋友 我想就不是很容易的事.....
    加上有些可能還得用匯款委託的方式...........

    像小椿這樣根本不知道這由能不能活下去的進度
    實在不好意思跟海外講說請人幫忙配音呢.........

    風野椿 於 2010/07/04 02:54 回覆

  • GOMA
  • 正太CV......一定要日文! -V-||| 詳細不多作解釋~

    我覺得,全語音當然最好! 檔案量問題.....
    雖然自己也不太瞭,不過有沒有辦法做成類似外掛檔一樣另外添加?(若有愛人士再去載)
    或者是兩種版本都各上傳不同分流~(不過這有點麻煩上傳者....)

    老實說,最困難想必是配音人員吧?
    雖然我自己預定作MUGEN的角色,甚至在想是不是會淪落到自己配音.....Orz
    嘛~不過我那種只要鬼吼鬼叫就好! 小樁的台詞都要投入感情下去唸啊~
    日文程度不夠好的話還有可能出現「捧讀(唸課文?!)」的問題~

    看樣子......小樁原來有日本朋友啊? 不知道有沒有人願意提供正太音的....
    (請不請的到又是一個問題......)
  • http://www.moe-v.net/main.php
    如果可以的話 另用委託的方式會好很多
    日本也有一些作家的遊戲 是像這樣外包給同人的
    畢竟日本有所謂的聲優學校
    朋友的話 也不是很多啦
    大多只是在語言學校但還不到出來的程度.......
    所以自己找的話就得不斷靠介紹介紹再介紹...
    況且對正太女性向有興趣的聲優才行.....

    http://likk.zouri.jp/li/index.html
    像是這個人 就是跟同人合作的聲優
    配正太音也ok

    但是對方一文字一元
    像小椿這樣隨隨便便可能就得一個npc就得花個300
    我想我也沒辦法...........
    日文配音不是不可行
    而是錢的問題.........

    風野椿 於 2010/07/04 11:26 回覆

  • GOMA
  • 看來正太CV以目前來說是不太可能了.....
    要不然就暫且用效果音帶過好了!
    稍微出點聲音至少不會安靜倒讓人覺得無聊~
    不過H CG的部分究竟該使用啥效果音勒? --|||
  • 鼎多就噗ㄘ噗ㄘ或趴打趴打吧~~
    只能說大家胃口都被養大了
    同人作品要日文語音真的太難了啦!!!(翻桌)

    不然就是請祈禱我中樂透.....或是荒木成功賺到學費去日本讀聲優學校吧......

    不過是真的希望能夠語音化啦
    但是重要的還是先祈禱這款遊戲會完成
    以及有人支持 不然我砸錢砸時間下去真的好像投在水裡也頗心酸的...

    風野椿 於 2010/07/05 15:25 回覆

  • GOMA
  • 放心、我會幫你支持地!>V<d

    因為自己也也做遊戲的一些企畫(FTG),那種困難的感覺我大概也懂啦~
    如果有什麼需要幫忙的地方也歡迎來找我!(如果我能幫上的話?)

    有遊戲做出來,只要"還不用付錢"為前提的話,想必有人願意玩一下,
    目前先把「畫面」給做漂亮一點來吸引人我覺得比較重要~
    成功吸引更多人之後再講究CV也不遲啦。

    對了對了!那個字體能不能作變更呢? 老實說我不習慣細明體......Orz
    當然,硬要作出Option模式裡那種「字體變更」模式還挺囉嗦的~
    加上小樁的作品是「可愛風格」成分較重,直接將默認字體換成細圓體會不會比較好?

    另外(可能是我比較囉嗦),我覺得表情能不能再多一點呢?
    例如小陸說話時,圖片會是嘴巴張開的樣子,輪到勇者說話就會閉起來(大概這種感覺)
    雖然一般AVG好像也不太會這樣做,至少感覺起來會更生動!

    還有當每一個字出來的時候,發出一點聲音的效果如何呢?(有點像按鍵音效的感覺)
    如果你覺得很多餘的話,到可不要理這建議啦~
  • 吉里吉里本身就是日文系統
    使用新細明體是為了使每個使用者都能正常玩
    因為是Sjis based 所以在CWINXP的使用上 光是這遊戲就不能隨意更改字型.....
    加載字型包的方法也還是會出現缺字的現象..........
    舉例來說 我的 椿(ㄔㄨㄣ) 這字大概有5成的字型一定缺
    所以還是簡單的沿用新細明體
    這也是一般遊戲中文化大多都還是使用新細明體的關係.....

    至於第二項 人物腳色嘴巴會動
    會"非常大量"的造成CPU飆升
    吉里吉里可以做到 但是我個人相信一定會出現有的人玩到一半就會跳出
    "這個程式無效即將關閉"的視窗.........
    因為它會預先讀入所有的動畫圖檔
    可是不是每個玩家都會乖乖一個字一個字按完對話
    在快速點選後就是CPU累積太多未執行的圖檔然後爆死..............
    表情我看了一下累積的圖檔 似乎已經有10幾個了
    我想有必要我才會再做新表情了吧..... 因為一般的AVG好像也沒有做到那麼多樣.......

    然後....第三個建議讓我頗訝異的.....
    每一個字都出現音效 長一點的文字不就像烏烏茲啦一樣吵嗎:D?
    第一章玩完玩家就差不多耳鳴啦...... 畢竟都是全部一樣的叮叮叮音效.....
    我是覺得每一段一次音效還好 不過逐字音效似乎比較沒有必要?

    風野椿 於 2010/07/06 08:31 回覆

  • GOMA
  • 第一項,如果不行的話只好暫且無視了~ --|||

    第二項,這我能了解!!! 記得這是我買新電腦前最大的煩惱~
    似乎不只是吉里吉里,同為遊戲開發軟體的MUGEN也是差不多這樣...
    只是差在吉里吉里是一段一段的介紹內容,而後者很直接就是整段內容,
    說明白點~當你隨便按下一個按鍵,後面內容就整個Skip掉~(沒有"累積"問題,真是乾脆!)
    想必是遊戲性質的問題,AVG似乎比較鑽牛角尖的樣子(恕我這圈外人士的奇怪發言)
    但這種狀況好像又不能怪罪到吉里吉里身上,真是無奈......只能把電腦等級當成悲劇~(嘆)

    不過我又有點好奇了?真要達到所謂「圖片LOAD太多,而玩到一半就爆死」的境界究竟要到什麼程度?
    (若這問題讓你感到困擾的話,歡迎再度無視!!!)

    第三項建議恕我說明不足.......Orz
    那影片解說一下吧! 這個點子就是從ZWEI2這遊戲裡想到的,
    http://www.youtube.com/watch?v=cVq5f7zivz8
    太久沒玩,一直以為他是一字一音的效果,結果發現不是~
    只是冒字出來時會有「噠 噠 噠」的效果音,這種微微的音效應該還不至於耳鳴吧?
  • 剛好這兩個問題可以一次解決(笑)
    "玩到一半就爆死"這問題絕對不是問我 而是各個玩家的電腦配備
    基本上吉里並不是很萬用 但穩定度也有一定水準的開發程式
    但是因為每個玩家的電腦配備不同 在完遊戲的工作背景也不同
    有的人習慣開著魔獸玩 有的人養動物園 有的人非死不可小遊戲一堆
    這些都本來就很耗虛擬空間
    而吉里吉里在不管是什麼資源 都會先讀進虛擬空間中
    只要是空間量不夠 我想它就會開始擁塞 甚至吐掉(?)
    所謂的資源 指的是"過場特效/圖片/音樂/音效"
    而我之前說的SKIP掉 就是會導致文字被吃掉當機
    同樣的 作那個"答答答'的音
    其實是 "我覺得這段話多長 就讓他發幾個音"
    而不是一個字一個音
    不過不管如何 一定會有SKIP的問題..........
    就是圖片/文字/音效等等 被玩家搶快跳過的 並不會真的不存在
    而是讓電腦先吞下去 趁著有空檔偷偷放出來...

    風野椿 於 2010/07/06 11:11 回覆

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